本课程以角色动化建模为主,围绕创建一个虚拟写实角色模型为目标而设立。其中主要涉及内容有:人体比例,人体肌肉的认识。3DSMAX界面及视图操作基础 3DSMAX建模常识,多边形技术掌握,POLYBOSST拓扑,毛发系统制作角色头发技巧。常用服装,盔甲,武器制作以及有效的UV展开技巧。 ZBRUSH基础常识,细致雕刻,法线贴图导出。
使用软件:ZBrush,Autodesk MAX
开课时间(8周):
第十三期:2012年8月6日
第十四期:2012年11月12日
上课时间:
周一到周五半天授课半天辅导课,晚上练习(周末照常练习)
上午9:00-12:00
下午2:00-5:00
晚上6:00-9:30
适合对象:
痴迷于模型制作,角色结构,布线,想迅速提高自己的造型能力,制作出扎实,逼真的高端
角色,模型及衣服,盔甲,配件,能胜任任何公司对角色模型制作的要求。(从基础开始学)
课程收费:原价6800元(7月25日前预定6550元,8月5日前97折,8月5日后98折)