室内战场 室内战场模拟近距离作战,室内死角多,掩护体多,敌人藏身的地方很多,但团队活动空间又很局限,对于团队的合作能力的要求较高。一般室内近距离作战都是快速完成的战斗,要求速战速决,一般要在10分钟内完成战斗任务 快速对抗战场 场地大小与足球场地类似,在45米宽乘90米长的场地上设置多个堡垒障碍物,每个堡垒能够掩护一面,对手则可以从其他方向进行攻击。在这种场地上一般将参与者分为两队,两队从一开始就进行快速的相互攻击,每一队的队员必须相互配合占领堡垒掩护其他队员到场地中心去抢夺一面旗帜。 丛林对抗战场 野外丛林是传统野战起源的场所,大部分模拟战场都设在丛林当中,利用大自然与人造设施形成很自然的而又复杂的战斗环境。这种场所面积较大,比较适合时间较长、节奏较慢的任务,队员需要运用伪装等手法偷偷的接近敌人。 主题战场 这种场地一般都围绕某个主题而建造,在国外非常受广大客户的欢迎。有些场地会围绕中世纪城堡的外形建造,有些场地会围绕越南的丛林战争建造。出现最多的主题仍然是市内巷战,围绕街道建筑群与废弃的车辆展开战斗。