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[供应]UG产品设计哪个好
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  • 产品产地:浙江省宁波市北仑区新碶新恒公寓12幢5-1号
  • 产品品牌:梓莘教育科技
  • 包装规格:无
  • 产品数量:99
  • 计量单位:套
  • 产品单价:1
  • 更新日期:2019-12-14 12:23:45
  • 有效期至:2020-12-13
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UG产品设计哪个好 详细信息

学习时间:4个月学习课程:机械制图、AutoCAD2010、NX-UG学习目标:熟练使用二维AutoCAD和三维NX-UG软亍件,掌握机械制图基本原理和标准件制图,UG产品设计哪个好,能够运用AutoCAD绘制产品图和产品装忄配图,宁波青工教育科技有限公司,梓莘教育科技,熟练运用NX-UG命令快速建模、设计产品。招生对象:初高中大专应届毕业生、公司职工等就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等学习内容:第一章:AutoCAD软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、新建图档、图形界限设置、图层设置等、3、命令的详解及应用4、产品零件图的抄画5、装配图的创建方法及应用6、由立体视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用7、实物测数创建平面视图第二章:NX-UG软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、草图的基本画法,详解约束概念和方法3、建模草图的作用及画法4、三维草图的概念及操作方法5、实体命令详解及简单产品零件的作图方法和思路6、复杂产品零件的作图方法和思路7、整套产品零件练习8、装配的基本概念、操作方法和思路9、产品零件图纸制作概念及方法和思路10、基本曲面命令详解和应用方法11、高级曲面造型方法及思路12、实物测数创建三维图形13、产品分模基本方法和思路2.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和应用2、点造型点集的形成与调点3、点造型-实体造型-凳子4、点造型-头盔造型5、点造型-瓶子6、点造型-上盖7、点造型综合练习-10个案例8、点造型附加练习-10个案例9、图片造型-电动工具造型第四章:产品渲染第五章:运动仿真*学习时间:4个月学习课程:机械制图、AutoCAD2010、NX-UG学习目标:熟练使用二维AutoCAD和三维NX-UG软件,掌握机械制图基本原理和标准件制图,能够运用AutoCAD绘制产品图和产品装配图,熟练运用NX-UG命令快速建模、设计产品。招生对象:初高中大专应届毕业生、公司职工等就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等学习内容:第一章:AutoCAD软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、新建图档、图形界限设置、图层设置等、3、命令的详解及应用4、产品零件图的抄画5、装配图的创建方法及应用6、由立体视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用7、实物测数创建平面视图第二章:NX-UG软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、草图的基本画法,UG产品设计哪个好,详解约束概念和方法3、建模草图的作用及画法4、三维草图的概念及操作方法5、实体命令详解及简单产品零件的作图方法和思路6、复杂产品零件的作图方法和思路7、整套产品零件练习8、装配的基本概念、操作方法和思路9、产品零件图纸制作概念及方法和思路10、基本曲面命令详解和应用方法11、高级曲面造型方法及思路12、实物测数创建三维图形13、产品分模基本方法和思路2.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和应用2、点造型点集的形成与调点3、点造型-实体造型-凳子4、点造型-头盔造型5、点造型-瓶子6、点造型-上盖7、点造型综合练习-10个案例8、点造型附加练习-10个案例9、图片造型-电动工具造型第四章:产品渲染第五章:运动仿真*学习时间:4个月学习课程:机械制图、AutoCAD2010、NX-UG学习目标:熟练使用二维AutoCAD和三维NX-UG软件,掌握机械制图基本原理和标准件制图,能够运用AutoCAD绘制产品图和产品装配图,熟练运用NX-UG命令快速建模、设计产品。招生对象:初高中大专应届毕业生、公司职工等就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等学习内容:第一章:AutoCAD软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、新建图档、图形界限设置、图层设置等、3、命令的详解及应用4、产品零件图的抄画5、装配图的创建方法及应用6、由立体视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用7、实物测数创建平面视图第二章:NX-UG软件操作1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等2、草图的基本画法,详解约束概念和方法3、建模草图的作用及画法4、三维草图的概念及操作方法5、实体命令详解及简单产品零件的作图方法和思路6、复杂产品零件的作图方法和思路7、整套产品零件练习8、装配的基本概念、操作方法和思路9、产品零件图纸制作概念及方法和思路10、基本曲面命令详解和应用方法11、高级曲面造型方法及思路12、实物测数创建三维图形13、产品分模基本方法和思路2.png第三章:逆向造型1、逆向造型基本概念和应用2、点造型点集的形成与调点3、点造型-实体造型-凳子4、点造型-头盔造型5、点造型-瓶子6、点造型-上盖7、点造型综合练习-10个案例8、点造型附加练习-10个案例9、图片造型-电动工具造型第四章:产品渲染第五章:运动仿真*.梓莘教育科技///UG产品设计哪个好

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